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树层次:... > 房间 > 组件

房间组件等子表面树对象在层次结构中位于房间树对象的下一级别。房间组件包括照明、占用、增益、日光、通风等对象。通常,它们会随着房间(以及用于日光照明的窗户)的创建而自动生成。这些组件不同于(建筑)照明组件,后者是按层次手动添加到建筑对象之下的,用于定义外部照明数据。



选择房间组件对象后,您便可以访问相应的“属性: [房间组件]”对话框上的房间组件数据。此时,您可以查看特定于房间组件子类型(如日光)的房间组件设计数据。该设计数据影响对项目建筑所执行的热计算和能耗模拟。房间组件属性对话框包括:

  • 属性: 日光 – 用于定义照明控件,以便确定在自然日光照射房间时可以减少多少电力。
  • 属性: 增益 – 用于定义房间内设备产生的热增益。
  • 属性: 渗透 – 用于定义确定房间渗透量(进入热区域的外部空气量)的计算方法。
  • 属性: 照明(房间) – 用于定义房间的照明热增益,设置用于能耗模拟的计算方法,以及定义房间内的各个灯具(灯饰)。
  • 属性: 占用 – 用于定义占用(人数)产生的热增益,设置占用和活动数据报表,以及设置房间的活动类型(房间住户所从事活动的性质)。
  • 属性: 通风 – 用于定义多个通风子组件和进入房间的外部气流特性的计算方法。

(房间)组件弹出菜单

从(房间)组件树对象层次结构中选择个别组件后,您便可获得下列弹出菜单上的附加选项的上下文:

设置描述
删除 用于删除组件。
属性 打开“属性: 组件: [房间组件]”对话框,从中可查看和修改房间组件属性。所选的组件类型决定了打开哪个“属性: 组件: [房间组件]”对话框。
注释: 如果选择房间作为 HVAC 组件的位置,HVAC 系统组件还会显示在树层次结构中的房间对象之下。这可通过“HVAC 管理器”对话框中的控件来完成。如果选择某个 HVAC 组件的“属性”选项,该组件的属性面板将在 HVAC 管理器对话框的“数据”选项卡中打开。